Plan de negocios para la puesta en marcha de un marketplace online de venta de licencias de videojuegos y software comercial en formato digital en Perú, Arequipa, 2019

dc.contributor.advisorValdez Cornejo, Ricardo
dc.contributor.authorNuñez Chuyacama, Carlos Josue
dc.contributor.authorCruz Huayhua, Ferdinando Gonzalo
dc.date.accessioned2019-02-04T22:10:28Z
dc.date.available2019-02-04T22:10:28Z
dc.date.issued2019
dc.description.abstractS&G (Software and Gaming) es una propuesta de negocio que busca introducirse y posicionarse como una plataforma virtual de reventa de software y videojuegos en el mercado peruano. El presente trabajo consiste en la formulación y evaluación del plan de negocio. La idea de negocio consiste en la creación de una plataforma virtual exclusiva para productos netamente digitales. Estos productos serán comprados en fechas claves para las desarrolladoras y fechas festivas con descuentos considerables. Cuando el producto regrese a su precio original en las tiendas de las cuales proceden, se ofrecerá el mismo producto con un margen de descuento intermedio que aún logra ser atractivo debido al precio reducido para el cliente. Dicho proyecto constará con 11 colaboradores, los cuales se encargarán del correcto funcionamiento de la plataforma y el desarrollo de esta. El proyecto tendrá como inversión inicial S/. 519,520.00, en donde el aporte de los socios será del 70% y 30% de financiamiento por parte del banco, se ha estimado un VAN económico de S/. 319,972.00 y un VAN financiero de S/. 358,490.00. “Software and Gaming” es un proyecto innovador que busca sacar provecho de las tecnologías de comunicación creando un modelo de negocio virtual aprovechándose del auge mundial del uso de software y videojuego. Aprovechará todo un mercado por desarrollar y buscará posicionarse como la plataforma intermediaria líder de reventa en el país de productos netamente digitales.es_PE
dc.description.uriTrabajo de suficiencia profesionales_PE
dc.formatapplication/pdfes_PE
dc.identifier.other1065649
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/20.500.12590/15928
dc.language.isospaes_PE
dc.publisherUniversidad Católica San Pabloes_PE
dc.publisher.countryPEes_PE
dc.rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccesses_PE
dc.rights.urihttps://creativecommons.org/licenses/by/4.0/es_PE
dc.sourceUniversidad Católica San Pabloes_PE
dc.sourceRepositorio Institucional - UCSPes_PE
dc.subjectSoftwarees_PE
dc.subjectVideojuegoses_PE
dc.subjectPlataforma virtuales_PE
dc.subject.ocdehttp://purl.org/pe-repo/ocde/ford#5.02.04es_PE
dc.titlePlan de negocios para la puesta en marcha de un marketplace online de venta de licencias de videojuegos y software comercial en formato digital en Perú, Arequipa, 2019es_PE
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesises_PE
thesis.degree.disciplineAdministración de Negocioses_PE
thesis.degree.grantorUniversidad Católica San Pablo. Facultad de Ciencias Económico Empresariales y Humanases_PE
thesis.degree.levelTítulo Profesionales_PE
thesis.degree.nameLicenciado en Administración de Negocioses_PE
thesis.degree.programEscuela Profesional de Administración de Negocioses_PE
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